Wie man spielt: unsere beliebtesten Kartenspiele

Was ist in einem Spielkartendeck enthalten?

Wie viele Karten, 52 oder 54? Wie viele Pik-, Kreuz-, Karo- und Herzkarten enthält ein Deck?

Ein normales Spielkartenset enthält 52 Karten in vier Farben. Jede Farbe (Herz, Kreuz, Karo, Pik) hat 13 Karten: ein Ass (1), die Zahlen 2-10, Bube, König und Dame. In unserem Kartenspiel Club of Queens übertrumpfen die Damen die Könige, aber du kannst die Reihenfolge ändern, wie du willst 🙂 .

Ein normales Spielkartenset enthält 52 Karten in vier Farben. Jede Farbe (Herz, Kreuz, Karo, Pik) hat 13 Karten: ein Ass (1), die Zahlen 2-10, Bube, König und Dame. In unserem Kartenspiel Club of Queens übertrumpfen die Damen die Könige, aber du kannst die Reihenfolge ändern, wie du willst 🙂 .

Unser Deck besteht aus 54 Karten mit zwei Jokern, damit du Spiele spielen kannst, die Joker erfordern, wie z. B. Euchre, Poker, Gin Rummy, Canasta, Crazy Eights und Go Fish.

Wie sieht jede Karte aus?

Auf jedem unserer Asse befindet sich ein schönes queeres Cutie. Mit zunehmender Anzahl der Karten werden es immer mehr, bis du 10 Cuties hast, die ihr bestes Leben leben!

Wie man unsere Lieblingskartenspiele mit einem Deck spielt:

Wir haben unsere Community gebeten, uns ihre Lieblingsspiele zu nennen, und hier sind die Ergebnisse!

Shithead (AKA Palace) - from Rory, von Rory, dem Künstler selbst!

Für bis zu vier Spieler*innen mit einem Kartenspiel.

Mische die Karten und verteile sie an alle Spieler*innen: drei verdeckte Karten, drei offene Karten auf die verdeckten Karten und drei Karten auf die Hand (nicht sichtbar für die anderen Spieler). Die restlichen Karten des Decks liegen verdeckt auf dem Tisch in einen Stapel.

Ziel ist es, alle Karten auszuspielen: zuerst die Karten auf der Hand, dann die offenen Karten auf dem Tisch und dann die verdeckten Karten. Du musst immer drei Karten auf der Hand haben: Du musst die Karten, die du vom Stapel spielst, ersetzen. Wenn der Stapel aufgebraucht ist, wählst du die Ersatzkarte(n) aus deinen offenen Karten, und wenn diese aufgebraucht sind, deine verdeckten Karten (ohne sie vorher zu sehen!).

Wer eine 3 hat, spielt zuerst. Wenn niemand eine 3 hat, dann die nächsthöhere(n) Karte(n). Du kannst mehrere Karten gleichzeitig spielen. Der erste Spieler*in beginnt einen neuen Ablagestapel, indem sie*er seine Karte(n) offen auf den Tisch legt. 

Im Uhrzeigersinn legen die Spieler*in eine oder mehrere Karten mit demselben oder einem höheren Wert auf den Ablagestapel. Wenn du keine höhere Karte ausspielen kannst, musst du den gesamten Ablagestapel aufnehmen, und der nächste Spieler*in darf eine beliebige Karte ausspielen.

Du kannst jederzeit eine 2 spielen, um die Zählung "zurückzusetzen". Das Ausspielen einer 10 "verbrennt" den Ablagestapel und nimmt ihn aus dem Spiel, ebenso wie das Ausspielen aller vier Karten eines Typs hintereinander. Die*der nächste Spieler*in legt dann einen neuen Ablagestapel mit einer beliebigen Karte an.

Du kannst das Spiel schwieriger machen, indem du den verschiedenen Karten weitere Regeln zuweist: die Zählung umkehren, einen Zug auslassen, den Stapel verbrennen usw.

Die/der Erste, die/der alle seine Karten ablegt, gewinnt. Und die/der Letzte ist... der shithead Palast.

Euchre - danke, Aunty K!

Für vier Spieler: zwei Zweierteams, die sich gegenübersitzen. Für dieses Spiel legst du die 2-8er weg, du brauchst nur die Neuner, Zehner, Buben, Damen, Könige und Asse von einem Kartendeck.

Das Spiel wird in Runden von fünf "Stichen" gespielt; das Ziel ist es, als Team die höchste Punktzahl zu erreichen.

Dealer? I hardly know her! Wähle, wer in jeder Runde austeilt, indem du Karten ziehst; der höchste Wert entscheidet über den Dealer.

Mische die Karten und gib jedem Spieler*in fünf Karten: die ersten zwei zusammen, dann die letzten drei auf einmal. Lege die restlichen vier Karten verdeckt auf den Tisch. Die/der Dealer dreht die oberste Karte um; die Farbe dieser Karte ist die potenzielle "Trumpfkarte".

Die Entscheidung über die Trumpfkarte ist wichtig: du willst, dass die Farbhierarchie dir die beste Hand in dieser Runde gibt. Im Uhrzeigersinn von links vom Dealer ausgehend haben die Spieler*in die Möglichkeit, die potenzielle Trumpfkarte anzunehmen oder abzulehnen. Nimmt niemand an, wählt der Spieler*in links vom Dealer die Trumpffarbe (aus den anderen drei Farben). Lehnt diese Person die Wahl ab, werden die Karten neu gemischt und die Runde mit ihr als neuem Geber fortgesetzt.

Wenn eine Trumpfkarte akzeptiert wird, fügt die/der Dealer diese Karte ihrer/seiner Hand hinzu und legt eine andere Karte aus der Hand ab. Wenn du die/der Dealer bist, lege etwas von niedrigem Wert ab, um dein eigenes Blatt zu stärken. Sobald ein Spieler*in eine Trumpfkarte für die Runde akzeptiert hat, muss sie/er entscheiden, ob sie/er "alleine" oder mit seinem Partner spielen möchte. Du musst ein wirklich starkes Blatt haben, wenn du deinen Partner die Runde aussetzen lässt!

"Maker"-Teams, die eine Trumpfkarte angenommen haben, erhalten 1 Punkt, wenn sie 3 oder mehr Stiche in einer Runde gewinnen, und 2 Punkte, wenn sie alle 5 Stiche in der Runde gewinnen. Ein "Maker", der allein spielt, erhält 4 Punkte, wenn er alle fünf Stiche in der Runde gewinnt. Die "Verteidiger", das andere Team, erhalten 2 Punkte, wenn sie 3 oder mehr Stiche in einer Runde gewinnen. Es werden so viele Runden gespielt, bis ein Team 10 Punkte erreicht hat (oder 7, wenn ihr ungeduldig seid).

Die Reihenfolge der Kartenwerte ist normalerweise von unten nach oben: Neun, Zehn, Bube, Dame, König. Den Buben wird jedoch eine Sonderbehandlung zuteil: Der Bube der Trumpffarbe wird zur höchstwertigen Karte, und der Bube der gleichen Farbe (schwarz oder rot) wird zur zweithöchsten Karte. Du hast unsere Erlaubnis, dieses Patriarchat zu stürzen und die Dame an die Spitze zu setzen, wenn du das möchtest ;)

Die/der Spieler links von die/vom Dealer beginnt den Stich, indem eine Karte gewählt wird; die Farbe dieser Karte wird zur "Leitfarbe". Die Spieler*innen müssen ihre Karten in dieser Farbe ausspielen, es sei denn, sie haben keine Karten in dieser Farbe, dann können sie eine beliebige Karte ausspielen. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis jeder Spieler*in eine Karte abgelegt hat. Das Team mit der Karte mit dem höchsten Wert gewinnt den Stich. Spiele so lange Stiche, bis du keine Karten mehr auf der Hand hast.

Löffel - mein persönlicher Favorit!

Wenn " Musical Chairs" ein Kartenspiel wäre! Für 3-12 Spieler (ich empfehle mindestens sechs!) mit einem Kartenspiel mit 52 Karten (Joker werden nicht benötigt) und Löffeln... einer weniger als die Anzahl der Spieler*innen.

Das Ziel des Spiels ist es, einen Löffel aus der Mitte des Tisches zu holen. Du kannst nur dann einen Löffel nehmen, wenn du vier gleiche Karten auf der Hand hast oder wenn du gesehen hast, wie ein anderer Spieler*in einen Löffel genommen hat. Die/der Spieler*in, die/der am Ende der Runde ohne Löffel dasteht, scheidet aus; die Runden werden so lange fortgesetzt, bis es eine/n Gewinner*in gibt.

Um das Spiel zu beginnen, verteile die Löffel in der Mitte des Tisches und gib jedem Spieler vier Karten. Der Rest des Stapels wird verdeckt abgelegt. Es geht schnell, aber du wirst den Dreh raus haben: Jeder gibt der/dem Spieler zu deiner Linken gleichzeitig eine Karte. Die/der Dealer zieht Karte vom Stapel, und die/der Spieler*in zu ihrer/seiner Rechten legt ihre/seine Karten auf den Ablagestapel.

Die Runde wird so lange gespielt, bis jemand einen Vierling hat und sich einen Löffel schnappt, oder bis die letzte Person merkt, dass sie keinen Löffel hat!

Merry Families

Ich kann nicht umhin, unser eigenes Kinderspiel zu dieser Liste hinzuzufügen... es macht auch so viel Spaß! Es ist ähnlich wie Quartett oder Go Fish - die vollständige Anleitung findest du hier.

Mehr Informationen über Spielkarten

Seit wann gibt es Spielkarten? Und woher kommen die Spielkarten?

In unserer Buchrezension über die Geschichte der Spielkarten haben wir gelernt, dass es Spielkarten im Grunde schon gibt, seit das Papier erfunden wurde! Wahrscheinlich wollten die Menschen in Indien 700/800 n. Chr. das Schachspiel handlicher machen. Was wir heute als Spielkarten kennen, wurde wahrscheinlich in den 1420er Jahren erfunden, als der Buchdruck das Medium Papier viel zugänglicher machte, um Höfe und Päpste zu feiern, zu bilden und zu missionieren, Wahrsagen zu machen, mit Freund*innen zu spielen usw.

Wie werden Spielkarten hergestellt?

In unserem Fall: Polar Embassy ist ein Spieleverlag aus Berlin. Wir haben mit einem unglaublichen lokalen Künstler zusammengearbeitet, um unser 54 Karten umfassendes Spielkartenset zu gestalten. Er hat jeder Farbe ein freches, queeres Archetypus gegeben: Kreuz in Clubkleidung, Karo in Drag, Pik in Leder und Herz nackt! Bleib dran (hier auf Instagram) für Halloween 2024, wir werden einen Kostümwettbewerb basierend auf den Charakteren im Deck veranstalten!

Unsere Karten werden in Österreich hergestellt! Wir arbeiten mit unserem Druckpartner in Melk, Österreich, um die Karten zu produzieren. Papier und Druckfarben aus Europa (100% biologisch abbaubar, ohne Rückstände oder schädliche Chemikalien!) werden verwendet, um unsere Spielkarten mit 100% erneuerbaren Energiequellen zu drucken. Wir haben ein Video unserer Produktion hier [in EN]:

 

Wie dick sind Spielkarten? Welche Abmessungen hat ein Spiel?

Jedes Kartenspiel ist ein wenig anders - das hängt ganz vom verwendeten Papier und der Oberflächenbehandlung ab. Unsere Karten sind etwa 0,29 mm dick, und das ganze Spiel in seiner Schachtel ist 62 x 93 x 20 mm groß.

Wie entwerfe ich mein eigenes Spielkartenset? Oder wie lasse ich mein Kartenspiel bedrucken?

Wenn du deine eigenen Kartenspiele entwerfen willst oder ein Konzept hast, das du drucken lassen willst, dann melde dich bei uns! Wir sind immer auf der Suche nach weiteren tollen Spielen, die wir veröffentlichen können. Wir laden speziell trans* und nicht-binäre Schwarze, Indigene und People of Color ein, uns hier zu kontaktieren.

Wenn du weitere Fragen hast, würden wir uns freuen, von dir zu hören! Wir freuen uns darauf, diese Liste zu ergänzen. 🙂 

Zurück zum Blog