„Around the World in 80 Games“ von HarperCollins UK ist ein Streifzug des Mathematikers Marcus du Sautoy durch seine Lieblingsspiele. Als er den Plan für dieses Buch entwarf, schrieb er zufällig 80 Spiele auf, die er durchgehen wollte, und die Parallele zu Jules Verne fühlte sich richtig an.
Du Sautoy befasst sich mit der Mathematik hinter jedem Spiel sowie mit der Geschichte und dem sozialen Kontext jedes einzelnen Spiels und verbringt zwischendurch einige Zeit damit, zu definieren: Was macht ein Spiel zu einem Spiel?
Wir haben lange nach einer umfassenden Geschichte der Spielkarten gesucht, und dieses Buch kommt dem sehr nahe. Es war auf jeden Fall eine willkommene Abwechslung nach dem einzigen anderen umfassenden Buch über Spielkarten, das wir finden konnten – obwohl man, um Catherine Perry Hargrave gerecht zu werden, zwei Bücher, die fast 100 Jahre auseinanderliegen, nicht wirklich miteinander vergleichen kann!
du Sautoy ist von Anfang an klar: Es gibt keine Möglichkeit, die gesamte Spielesammlung der Menschheit in einem einzigen Buch festzuhalten. Er wählte diejenigen aus, die ihm seiner Meinung nach die spannendste Geschichte boten, die so viele der sieben Kontinente wie möglich abdeckten, und tauchte in die mathematisch interessantesten und historisch wichtigsten ein (wie Schach und Backgammon).
Das Buch hat Spaß gemacht, wir empfehlen es, wenn du mehr über die lange Geschichte von Spielen aus aller Welt erfahren möchtest. Und die philosophischen Fragen, mit denen sich du Sautoy beschäftigt, sind wirklich interessant: Was sind Spiele? Was ist Spielen?
Sind Spiele eine künstliche, vollkommene Loslösung von der Realität, die einen völlig kreativen Akt der Vorstellungskraft ermöglicht? Wenn ein Spiel dazu dient, eine Fähigkeit zu erwerben oder zu entwickeln, ist das dann nicht einfach Arbeit? Muss ein Spiel ein Zeitvertreib sein, um ein Spiel zu sein – buchstäblich die Zeit zu vertreiben – und dem Leben einen Sinn zu geben?
Around the World in 80 Games führt dich durch diese Spiele (auf Englisch):
Nahost
1. Backgammon
2. The Royal Game of Ur
3. Senet
4. Rolling Bones
5. Symmetrical Dice
6. The Doubling Cube
Das Arabische Meer: Was ist ein Spiel und warum spielen wir?
7. Homo Ludens
8. Animal Games
9. Language Games
10. The Grasshopper’s Games
Indien
11. Chess
12. Carrom
13. Ludo
14. Snakes and Ladders
15. Ganjifa Cards
16. The Buddha’s Banned Games
17. Hopscotch
Das Südchinesische Meer: Die Mathematik der Spiele und die Spiele der Mathematik
18. Chocolate Chili Roulette
19. Nim
20. The Ultimatum Game
21. The Prisoner’s Dilemma
China
22. Go
23. Chinese Chess
24. Pick-up Sticks
25. Dominoes
26. Mah-jong
27. Zi Pai, Khanhoo, and the Origins of Playing Cards
Das Ostchinesische Meer: Karten
28. Whist
29. Bridge
30. Spades, Hearts, Diamonds, and Clubs
31. Lady Charlotte and the Game of Parliament
32. Tarot
Japan
33. Hanafuda
34. Pokémon Cards
Der Nordpazifik: Die Psychologie der Spiele
35. Dungeons & Dragons
36. MangaHigh
37. Cranium
Australasien
38. Mu Torere
Der Südpazifik: Spiele in der Kunst
39. Cludeo
40. Azad and the Player of Games
41. Games and Riddles
42. Theatre Games
43. Mozart’s Dice Game
Süd- und Mittelamerika
44. Mexican Bingo
45. Jogo do Bicho
46. Adugo and Komikan
47. Sapo
48. Truco
49. Period or Dude or Liar’s Dice
50. Pitz, the Mayan Ball Game
Die Vereinigten Staaten
51. The Casino
52. The Mansion of Happiness
53. Monopoly
54. Scrabble
55. Wordle
56. Rock Paper Scissors
57. Ticket to Ride
Der Atlantik: Computerspiele
58. Prince of Persia
59. Spacewar!
60. Tetris
61. The Game of Life
62. Noughts and Crosses or Tic-Tac-Toe
Afrika
63. Mancala
64. Gulugufe and Fanorona
65. Achi
66. Bolotoudou
67. Nine Men’s Morris
68. Agram
Europa
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