Klimaschutz Kartenspiel
Sinner or Saviour (ohne Scorecard-Marker)
Sinner or Saviour (ohne Scorecard-Marker)
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Meistere die Klimastrategie mit Sinner or Saviour – dem CO₂-Emissionskartenspiel
Stell dich der ultimativen Nachhaltigkeitsherausforderung mit Sinner or Saviour, einem spannenden Lernkartenspiel für 3 bis 6 Spieler. Das Spiel soll zu sinnvollen Gesprächen über den Klimawandel anregen und verbindet Strategie und Spaß, während die Spielende etwas über die CO₂-Emissionen in der realen Welt lernen.
In jeder Runde sagen die Spielenden voraus, wie viele Stiche sie gewinnen können, während sie ihr begrenztes „Klimabudget“ schützen. Jede Karte steht für eine alltägliche Aktivität mit ihrem CO₂-Fußabdruck, vom Kaffeekochen bis zum Langstreckenflug. Spezielle „Sinner“- und „Saviour“-Karten sorgen für spannende Wendungen: Führst du deine Gruppe in eine nachhaltige Zukunft oder stürzt du sie ins Klimachaos?
„Sinner or Saviour“ ist ideal für umweltbewusste Spieleabende, Klassenzimmer und Nachhaltigkeitsworkshops und macht Klimawissenschaft zu einem interaktiven Erlebnis. Das Spiel wird in Österreich nach der Cradle-to-Cradle-Zertifizierung gedruckt und ist perfekt für alle, die lernen, spielen und etwas bewirken wollen.
Achtung: Scorecard-Marker sind NICHT dabei. Bestell das Deck mit dem Marker-Set hier.

Spaß, Strategie und CO₂-Fußabdrücke
Sinner or Saviour macht das Lernen über CO₂ und die Klimakrise zu einem lustigen und spannenden Erlebnis mit Freund*innen.
Klimabildung muss nicht wie Hausaufgaben sein. Durch strategisches Spielen kannst du mit Freund*innen etwas über CO₂-Fußabdrücke und die Klimakrise lernen.

Spielablauf
Du kannst mit 3 bis 6 Leuten in etwa 45 Minuten spielen. Die Karten zeigen die CO₂-Belastung in den Bereichen Energie, Mobilität, Ernährung und Konsum. Je niedriger die Belastung, desto besser die Karte.
Die Spielenden schätzen ihre Stiche pro Runde und verwalten ein Klimabudget von 150 Punkten. Wer am Ende die meisten Klimapunkte hat, gewinnt.
Sinner or Saviour FAQs
Worum geht es bei „Sinner or Saviour“?
Es ist ein strategisches Kartenspiel, bei dem es um die CO₂-Emissionen im echten Leben geht. Die Spielenden vergleichen die Auswirkungen ihrer alltäglichen Handlungen auf das Klima, machen Vorhersagen und verwalten ein gemeinsames Klimabudget. Die vollständigen Spielanregungen, einschließlich Varianten, findest du hier.
Wie viele können mitspielen?
Das Spiel ist für 3 bis 6 Spielende ab 14 Jahren gedacht. Eine typische Spielrunde dauert etwa 45 Minuten.
Was beinhaltet das Spiel?
Du bekommst 52 Aktionskarten, 4 Sinner-Karten, 4 Saviour-Karten, 6 wiederverwendbare Punktenkarten und eine Spielanleitung. Die Punktenkarten können mit den mitgelieferten trocken abwischbaren Stiften wiederverwendet werden.
Ich kann eine der Karten nicht glauben. Können wir deine Quellen überprüfen?
Klar! Hier findest du die komplette Bibliografie des Spiels.
Was macht Sinner or Saviour umweltfreundlich?
Wir freuen uns über deine Frage. Wir haben die Sinner or Saviour-Spielkarten in Melk, Österreich, gedruckt. Hier kannst du einen Blick hinter die Kulissen werfen und sehen, wie unsere hochwertigen Spielkarten hergestellt werden.
Gibt's das Spiel nur auf Deutsch?
Im Moment sind das Spiel und die Anleitung auf Deutsch. In welche Sprachen sollen wir es als Nächstes übersetzen? Wir freuen uns über dein Feedback.
Wo kann ich zusätzliche Scorecards oder Stifte kaufen?
Wenn du keine Whiteboard-Stifte hast, findest du hier Scorecards, die du zu Hause ausdrucken kannst. Zusätzliche Scorecard-Stifte kannst du hier kaufen.
Einklappbarer Inhalt
Materialien + Lebenszyklus
Unsere Kartendecks werden in Melk, Österreich, Cradle to Cradle-zertifiziert Silber gedruckt.
Das bedeutet: Bei der Produktion wurde nur erneuerbare Energie verwendet, und die Materialien (FSC-zertifiziertes Papier und ungiftige Druckfarben) sind gesund und vollständig recycelbar.
Schadstoff-Fußabdruck
Wir zielen auf eine positive Nettoauswirkung von Produktion, Transport und Verbrauch unserer Produkte ab.
Bei der Herstellung jedes Decks werden etwa 0,18 kg CO2 ausgestoßen, die unser Lieferant zu 110 % kompensiert. Mehr zu diesem Thema folgt weiter unten.
Rabatte
Rabattcodes können auf der Kassenseite angewendet werden.
Unterrichtest du Jugendliche? Wende dich an uns, um Bildungsrabatte zu erhalten.
Versand und Lieferzeiten
Wohin wir liefern
Wir versenden alle Produkte nach:
🇩🇪 Germany 🇦🇹 Austria 🇧🇪 Belgium 🇨🇿 Czechia 🇪🇪 Estonia 🇫🇮 Finland 🇫🇷 France 🇮🇪 Ireland 🇱🇻 Latvia 🇱🇺 Luxembourg 🇳🇱 the Netherlands 🇳🇴 Norway 🇸🇰 Slovakia 🇸🇮 Slovenia🇨🇭 Switzerland
Viele unserer Produkte werden auch in die 🇺🇸 Vereinigten Staaten verschickt.
Versandkosten
Bestellungen in Deutschland über 50 € werden versandkostenfrei geliefert.
Die Versandkosten und Optionen werden auf der Bestellbestätigungsseite an der Kasse angezeigt.
🇺🇸 Kund*innen aus den USA können gegen Aufpreis eine Sendungsverfolgung wählen; ansonsten werden Sendungen ohne Sendungsverfolgung verschickt, um die Kosten für dich zu senken. Kund*innen aus den USA sind für alle Zölle und Abgaben verantwortlich, die bei der Einfuhr in die USA anfallen.
Erfüllungszeit
Puzzles werden innerhalb von 5 Werktagen erfüllt; alle anderen Produkte werden in der Regel innerhalb von 1 Werktag erfüllt.
Lieferzeiten
Shipments are usually delivered within 🇩🇪 Germany within 1 week after shipment, and within 🇪🇺 the EEA 2 weeks after shipment.
Sendungen mit Sendungsverfolgung in die USA können bis zu 15 Tage nach dem Versand dauern. Sendungen ohne Sendungsverfolgung in die USA können bis zu 45 Tage nach dem Versand dauern. Das ist eine lange Schiffsreise, danke für deine Geduld! 🚣
Maße
Die Karten: 70 x 120 mm
Gut zu wissen
Dieses Produkt ist für Leute ab 14 Jahren.
Alle Markennamen in diesem Spiel gehören ihren jeweiligen Besitzern. Sie sind nur zu Bildungs- und Illustrationszwecken da und bedeuten keine Verbindung, Unterstützung oder Empfehlung.
Der Inhalt dieses Spiels dient nur zu Bildungs- und Illustrationszwecken und ist keine medizinische, gesundheitliche oder rechtliche Beratung.

Über die Entwicklerinnen
Maike Klingler und Luisa Schrott sind UI/UX-Designerinnen aus Berlin. Angesichts der Klimakrise nutzen sie Design, um nachhaltige Visionen für die Zukunft zu entwickeln, in denen jeder Verantwortung für den Planeten übernehmen kann.
Sie entwickelten Sinner or Saviour während ihres Studiums, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu schaffen, über das Freunde diskutieren, nachdenken und gemeinsam lernen können.
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